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ユーザー・ストーリー・マップのストーリー

ストーリーとは何か?

ストーリーはマップの基本的な構成要素であり、提供し評価できるものを記述します。ストーリーマップ上のストーリーは、Jira ではストーリーの課題タイプとして扱われます。

ストーリーは、リリースまたはスプリントのいずれかのスイムレーンモードで作成されます。

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ストーリーの作り方は?

ストーリーを作成するには、ストーリーマップのストーリーが表示されている部分に移動します。ストーリーにマウスカーソルを合わせ、他のストーリーの上または下に表示される+ボタンをクリックします。

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そして細部を埋めて新しい物語を作る:

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  1. ストーリー名

  2. ストーリー作成用テンプレート

  3. ストーリーのイシュー・タイプを選択する

ユーザーは管理者設定にアクセスして、ストーリーのデフォルトのイシュータイプを変更できます。

また、掲示板メニューの「エピックのない課題」オプションから課題を追加することもできる。

ストーリーマップのストーリーカードに表示される詳細は以下の通り:

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  1. ストーリー名

  2. ストーリー・ポイント

  3. ストーリーの鍵

  4. ステータス

  5. 譲受人

  6. 子の問題(サブタスク)

  7. 優先順位

また、ストーリーカードに表示されているアイコンをクリックすることで、優先度ストーリーポイントステータス担当者を変更することができます。

どのフィールドを表示させるかは、管理者設定で決めます。

サブタスクの作り方は?

ストーリーカードの子課題フィールドをクリックすると、サブタスクが表示されます。

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サブタスクにマウスカーソルを合わせ、他のサブタスクの上または下に表示される+ボタンをクリックして、新しいサブタスクを作成します。

サブタスクを折りたたむには、上矢印ボタンをクリックします。

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